伤害倍率相关

伤害倍率相关

给予和受到伤害的倍率

 

本次的怪物弹珠攻略主要介绍游戏时给予和受到伤害的倍率问题。

c061ef2e97e9f1f3a9caabbe3b8b568c.jpg7ae27fad21e95e3528a92c78a8177732.jpg

在怪物弹珠游戏中,所有的弹珠一共有5种属性,每一种属性都存在其克制属性和被克属性。根据使用弹珠和BOSS的属性的克制情况不同,给予和受到的伤害都会有所变化。

这一次我们主要来介绍由于属性的克制问题而带来的给予和受到伤害的倍率问题。


记住属性的相性

怪物弹珠中共有火、水、木、光、暗5种属性。

火属性克制木属性,但是会被水属性克制;

水属性克制火属性,但是会被木属性克制;

木属性克制水属性,但是会被火属性克制;

光属性和暗属性相互克制,同时也被对方克制。

这些都是最基础的部分,所以让我们先了解记住吧~

 

给予和受到的伤害

给予敌人的伤害

当用克制属性与攻击敌人的时候,会获得原有1.3倍的伤害效果;如果是弱点攻击,那受到伤害的倍率将会提升到3倍左右。

所以当用克制的属性攻击敌人的弱点的时候,给予的总伤害将会变成原来的约3.9倍。所以积极地去攻击敌人的弱点吧!

bf848882889fbb6c7ddcb06160a04212.jpg35c227c8bbf0cd2e516586b078223012.jpg


受到攻击的倍率

如果是被属性被克制的敌人发动攻击,弹珠受到的伤害会减少为原来的0.66倍;如果是被属性克制的敌人攻击,受到的伤害将会增至原来的1.33倍。

如果挑战的副本只有一种属性的话,尽量选择克制属性的怪物组合吧~这样可以增加给予敌人的伤害以及减少自己本身的伤害,能够更加效率地击败敌人。

当挑战多种属性的副本时,通过BOSS和小怪的伤害强度判断使用的队伍组合。


ca9308401fdb1b23328cff5bf6842bf4.jpg

因为光和暗两种属性相互克制,给予的攻击和受到的伤害都很大,所以在挑战光暗副本的时候,选择加入一些其他属性的弹珠有时会变得很重要。


注:本文图片转载自gamewith.jp

    • 最新评论
    • 热门评论

用户评论 (0)


  • 沙发空缺

热门排行

  • 种族克星的活用方法
  • 弹射位置调整
  • 伤害倍率相关
  • 敌人发怒时倍率的变化
  • 怎么蓄必杀弹射
  • 如何使用贯穿性角色
  • 机关介绍
  • 连击数越多那道具和宝箱出现的概率也会上升
  • 如何使用反弹型角色
  • 血量回复

热门标签

日系